技術(shù)
導(dǎo)讀:根據(jù)IDC的分析,VR已經(jīng)在我國(guó)的房產(chǎn)、零售、家裝、安防、教育及醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛應(yīng)用,而借助5G、云計(jì)算與AI(人工智能)等技術(shù),VR在商用領(lǐng)域的落地進(jìn)程還將加快。
上周,中國(guó)臺(tái)灣HTC、中國(guó)Pico和美國(guó)惠普等三家電子公司共推出了五款VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭顯設(shè)備,而其中大部分都是針對(duì)企業(yè)客戶的商用VR頭顯。
而個(gè)人消費(fèi)領(lǐng)域的VR設(shè)備巨頭美國(guó)Facebook也在嘗試以親民價(jià)格推出Oculus for Business企業(yè)平臺(tái)、開發(fā)商用VR設(shè)備Quest Pro等。
除了VR設(shè)備企業(yè)在商用方面的努力,我國(guó)VR市場(chǎng)也表現(xiàn)出了明顯的商業(yè)化趨勢(shì)。國(guó)際知名調(diào)研分析機(jī)構(gòu)IDC曾表明,目前我國(guó)VR技術(shù)在個(gè)人消費(fèi)領(lǐng)域表現(xiàn)平平,而在商用領(lǐng)域蓬勃發(fā)展。
商用VR是一個(gè)新興的VR細(xì)分市場(chǎng),根據(jù)IDC的分析,VR已經(jīng)在我國(guó)的房產(chǎn)、零售、家裝、安防、教育及醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛應(yīng)用,而借助5G、云計(jì)算與AI(人工智能)等技術(shù),VR在商用領(lǐng)域的落地進(jìn)程還將加快。
一、三家公司發(fā)五款VR頭顯,商用設(shè)備占多數(shù)
5月11日,中國(guó)臺(tái)灣手機(jī)和平板電腦制造商宏達(dá)電(HTC)在ViveCon活動(dòng)上發(fā)布了兩款新的VR頭顯,其中Vive Pro 2是為企業(yè)客戶和個(gè)人消費(fèi)者設(shè)計(jì)的,而另一款則是商用VR頭顯Vive Focus 3,它提供了一個(gè)為企業(yè)定制的應(yīng)用商店和一個(gè)遠(yuǎn)程監(jiān)控平臺(tái)。
▲HTC新品Vive Focus 3
國(guó)際調(diào)研公司Moor Insights高級(jí)分析師安謝爾·薩格(Anshel Sag)說:“Vive Focus 3是迄今為止最先進(jìn)的商用VR頭顯?!彼J(rèn)為,該頭顯配備的熱插拔電池等功能將使設(shè)備能被長(zhǎng)時(shí)間佩戴。
與此同時(shí),中國(guó)VR設(shè)備創(chuàng)企Pico公布了一款名為Pico Neo 3 Pro的商用VR頭顯,它還有一個(gè)支持眼球追蹤功能的版本。它只有一個(gè)顯示屏,雙眼的分辨率為3664×1920,與Facebook的VR頭顯Oculus Quest 2相同,但低于HTC的Focus 3。Pico Neo 3 Pro將于今年第三季度面向企業(yè)客戶推出。
▲Pico新品Pico Neo 3 Pro
此外,美國(guó)信息科技公司惠普上周也開始在美國(guó)銷售其Reverb G2 Omnicept VR頭顯。該設(shè)備的雙眼分辨率為2160×2160,并配備了大量傳感器來捕捉用戶的肌肉運(yùn)動(dòng)、注視點(diǎn)、瞳孔大小和脈搏等信息。惠普將其定位為一款同時(shí)面向企業(yè)客戶和開發(fā)人員的設(shè)備。
▲惠普的Reverb G2 Omnicept
二、Facebook積極轉(zhuǎn)型商用VR
除了上周活躍發(fā)布新品的三家公司,VR領(lǐng)域的重量級(jí)巨頭Facebook也在做出新的嘗試。
據(jù)悉,目前HTC的Vive Focus 3官網(wǎng)售價(jià)為9888元人民幣(約合1535美元),Vive Pro 2售價(jià)為6888元人民幣(約合1070美元);Pico Neo 3 Pro普通版每副售價(jià)699美元,帶有眼球追蹤功能的版本每副售價(jià)899美元;惠普的Reverb G2 Omnicept售價(jià)1249美元。
相比之下,以“性價(jià)比”著稱的Oculus Quest每副僅售399美元起,Oculus Quest 2每副僅售299美元。
薩格指出,世界上很少有像Facebook這樣的公司,有足夠的財(cái)力資本以這樣低的價(jià)格銷售VR頭顯。
與此同時(shí),F(xiàn)acebook也沒有忽視企業(yè)客戶。該公司已經(jīng)開始向企業(yè)推銷其VR頭顯套組,企業(yè)客戶可以以799美元的價(jià)格獲得內(nèi)存256GB的Quest 2,外加Oculus for Business平臺(tái)一年的免費(fèi)訪問權(quán)。
Oculus for Business是Facebook去年正式上線的軟件套件平臺(tái),提供企業(yè)級(jí)的安全保障,并且支持遠(yuǎn)程部署應(yīng)用、批量管理頭顯設(shè)備。該平臺(tái)同時(shí)支持MobileIron和VMware Workspace ONE等移動(dòng)設(shè)備管理程序服務(wù),因此可以結(jié)合當(dāng)前的企業(yè)管理方案來管理設(shè)備。
▲Facebook的Oculus for Business平臺(tái)
Facebook高管稱,他們將計(jì)劃發(fā)布商用VR頭顯Quest Pro,F(xiàn)acebook公司CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)也在本月接受外媒采訪時(shí)透露,他們希望自己的VR頭顯設(shè)備能夠支持更廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景。不過Quest Pro的來臨尚需時(shí)日。
然而,在薩格看來,F(xiàn)acebook可能不太適合與大型企業(yè)合作。因?yàn)槠髽I(yè)的需求與消費(fèi)者有很大的不同,F(xiàn)acebook的品牌形象也并不總是有幫助?!八麄冞€有很多東西要學(xué)?!彼f。
薩格認(rèn)為,F(xiàn)acebook并不是商用VR市場(chǎng)上最有競(jìng)爭(zhēng)力的玩家。他說:“HTC更了解商用VR。”
三、IDC :國(guó)內(nèi)商用VR將領(lǐng)跑市場(chǎng)
可以看到,目前各大VR設(shè)備制造商都重視起了商用VR的價(jià)值,這也與當(dāng)下VR市場(chǎng)的商業(yè)化趨勢(shì)密不可分。
以我國(guó)VR市場(chǎng)為例,國(guó)際知名調(diào)研分析機(jī)構(gòu)IDC去年發(fā)布的《VR產(chǎn)業(yè)研究白皮書》中寫到,近年來VR在個(gè)人消費(fèi)領(lǐng)域表現(xiàn)平穩(wěn),硬件成本高和內(nèi)容制作難度大是限制VR在個(gè)人消費(fèi)領(lǐng)域發(fā)展的原因。
而商用類VR的市場(chǎng)份額正在逐步加大,VR在企業(yè)端的應(yīng)用領(lǐng)域逐漸擴(kuò)展,醫(yī)療、房地產(chǎn)、零售等行業(yè)都少不了VR技術(shù)的助力。在商用領(lǐng)域,使用VR技術(shù)進(jìn)行3D空間的還原是當(dāng)前VR應(yīng)用的一大共性。
IDC預(yù)測(cè),由于更低的技術(shù)門檻與更精準(zhǔn)的應(yīng)用場(chǎng)景,商用VR市場(chǎng)將在未來幾年持續(xù)增長(zhǎng)。IDC預(yù)計(jì),到2024年,中國(guó)商用VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到921.8億元人民幣,約為2020年的3.8倍。
▲IDC整理的VR在消費(fèi)者端(C端)和企業(yè)端(B端)的應(yīng)用領(lǐng)域
IDC還預(yù)測(cè),企業(yè)對(duì)VR投?的CAGR(復(fù)合年均增長(zhǎng)率)也將達(dá)到30.5%。
▲IDC發(fā)布的2020-2024年中國(guó)VR市場(chǎng)企業(yè)IT支出規(guī)模預(yù)測(cè)
IDC認(rèn)為,隨著算法的進(jìn)步以及行業(yè)數(shù)據(jù)的不斷累積,未來商用VR會(huì)細(xì)分出更豐富的應(yīng)用場(chǎng)景,場(chǎng)景細(xì)分和規(guī)?;瘧?yīng)用會(huì)為VR的商業(yè)落地提供更加廣闊的應(yīng)用空間。
此外5G和AI技術(shù)的發(fā)展也將加速VR在商業(yè)領(lǐng)域的落地進(jìn)程。在未來,更大體量和更精細(xì)的數(shù)據(jù)將成為VR在商用領(lǐng)域持續(xù)發(fā)展的根基。
結(jié)語(yǔ):與AI等技術(shù)結(jié)合,商用VR漸漸發(fā)力
隨著VR技術(shù)在不同行業(yè)的垂直應(yīng)用逐漸落地,VR設(shè)備產(chǎn)品從個(gè)人消費(fèi)領(lǐng)域逐漸擴(kuò)展到商用領(lǐng)域也是一個(gè)必然的趨勢(shì)。越來越多的企業(yè)看到了這個(gè)機(jī)會(huì),并積極地推出可遠(yuǎn)程部署、批量處理的商用設(shè)備。
在未來,VR企業(yè)在商業(yè)化方面的發(fā)展還需要加大技術(shù)研發(fā)的力度,更好地將VR設(shè)備與AI等技術(shù)相結(jié)合,為企業(yè)提供更精準(zhǔn)、便捷的解決方案。
來源:Protocol