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人工智能再開辟新領域 虛擬創(chuàng)作者背后的戰(zhàn)爭

2021-10-29 16:09 比特網

導讀:總體來看,以人工智能為核心的新興技術正在改變著各個領域,成為千行萬業(yè)實現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展的新動能。

從2011年的蘋果帶來Siri開始,這家世界上最大的科技公司開始將現(xiàn)實世界的虛擬助手引入我們的生活。它們是我們手機、音箱、電腦里面的聲音,可以播放音樂,密切關注個人的日程安排,提醒用戶有關航班的信息等。

這些來自亞馬遜和微軟等公司的產品在默認情況下,雖然旨在向我們展示我們需要或想要的信息,但它們在一些回答上面還是存在諷刺的聲音。

當你問Siri,它是否真實存在時,她可能會打趣道:“在云端,沒有人質疑你的存在狀態(tài)?!比绻銌朅lexa是否愿意做你的女朋友,你會得到同樣愚蠢的回答。微軟甚至將自己的虛擬助手Cortana命名為Cortana,并由電子游戲角色背后的同一位女演員Jen?Taylor配音。

而這些只是廠商們對于智能語音助手的設定,一切規(guī)則都是廠商在制定,但我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在有越來越多的人,在利用人工智能創(chuàng)造虛擬人物,打上更鮮明的個人標簽,并走紅網絡。

虛擬創(chuàng)作者正在成為主流

目前,instagram最炙手可熱的偶像之一是虛擬人Lil?Miquela,有超過150萬粉絲看著它在海灘上的“吃播”,參觀它最喜歡的藝術畫廊,并與其他機器人模型一起出去玩。除此之外,Lil?Miquela并不是真正不是真正的機器人,也不是一個人工智能生物。

Lil?Miquela

Lil?Miquela的創(chuàng)作采用了動態(tài)圖形創(chuàng)建,但即使它不是真正的人工智能創(chuàng)作者,也成功地激勵了Betaworks等風險投資家大力投資虛擬創(chuàng)作者,并與初創(chuàng)公司合作推動技術向前發(fā)展。Betaworks?創(chuàng)業(yè)訓練營的總經理Danika?Laszuk表示,影響未來是真正由人工智能驅動的虛擬人物。

Betaworks公司的下一個創(chuàng)業(yè)營將專注于Danika?Laszuk所說的“合成媒體”,計算機生成的圖像和人工智能功能的結合。該公司計劃對10家初創(chuàng)公司進行投資,這些初創(chuàng)公司希望開發(fā)能夠創(chuàng)造更好的數(shù)字影像技術。

Betaworks公司

起初,是Lil?Miquela引起了Betaworks的興趣,Danika?Laszuk表示,人們在Lil?Miquela的表演中發(fā)現(xiàn)了娛樂價值?,F(xiàn)在,神經網絡的巨大進步已經允許計算機創(chuàng)建“幾乎無法區(qū)分”的逼真模型,比如Shudu。這也向大家展示了制作更好數(shù)字模型的可能性。

Betaworks看到了不久的將來,虛擬創(chuàng)作者不需要任何人工參與。一切都將完全由計算機生成,從他們發(fā)布的圖像到隨附的標題。機器學習技術將允許這些創(chuàng)作者在instagram和Twitter上與人們互動。

其他投資者也在關注著虛擬創(chuàng)作者,并將人工智能技術融入其中。據(jù)悉,Spark?Capital領投了對Lil?Miquela背后的公司Brud的1.25億美元投資。其他專注于創(chuàng)造可以產生虛擬創(chuàng)作者和數(shù)字影像技術的公司,如Shadow、Superplastic和Toonstar,也獲得了融資。

Edward?Saatchi是“虛擬人物”公司Fable?Studio的聯(lián)合創(chuàng)始人,并曾負責Oculus?Story?Studio的運營,他表示,讓虛擬影像人物能夠在許多流行的應用程序中發(fā)揮作用是創(chuàng)作者面臨的另一個難題。未來,Lil?Miquela僅僅存在于instagram上是不夠的,當有Snapchat、YouTube、Facebook、Twitch、TikTok和大量其他社交平臺時。

Fable?Studio公司虛擬人物

因此,F(xiàn)able?Studio設計了他們公司的第一個虛擬角色露西,存在于VR中,現(xiàn)在工作室試圖把她引入到更多平臺中。

Edward?Saatchi表示,對人工智能的投資將有助于Fable?Studio和其他公司更好地發(fā)展。

國內虛擬偶像也在蓬勃發(fā)展

日前,湖南衛(wèi)視宣布推出其首個數(shù)字主持人,小漾,消息一經發(fā)布,隨即登上熱搜榜一位。

小漾的上線開啟了衛(wèi)視數(shù)字主持人的先河。從公布的照片來看,小漾是一個青春活潑、元氣滿滿,甜美可愛,不失酷帥颯爽的女孩。

其實,從去年開始各大品牌動作頻繁,進駐虛擬人物市場,騰訊、字節(jié)跳動、阿里、網易等互聯(lián)網公司也都悉數(shù)入局。

此前,字節(jié)跳動與阿里共同入股樂華娛樂,就被認為是看好樂華娛樂旗下虛擬偶像團體A-SOUL,其是國內躥升速度最快的原創(chuàng)虛擬偶像團體之一。

虛擬偶像團體A-SOUL

阿里旗下的釘釘在去年則打造虛擬偶像“釘哥、釘妹”,以原創(chuàng)歌曲《巴顏喀啦》獲得正式出道的亮相,獲得極高的話題性和傳播度。根據(jù)媒體報道,近期騰訊招聘官網也出現(xiàn)多個虛擬偶像相關崗位。同時還有不少類似MCN機構,孵化游戲/泛娛樂達人的招聘職位。

釘哥、釘妹

而在B站上,虛擬偶像更是隨處可見。今年6月,B站CEO陳睿公開演講提到,單入駐B站的虛擬偶像、主播就有32412個,同比去年增長了40%。

近年來,年輕人的市場影響力與日俱增,他們的每一種喜好都可能成為下一個消費趨勢,帶起一波新的潮流。

最后我們要說的是,關于人工智能能否真正取代真實主播或者創(chuàng)作者,不同的人可能都有著不同的想法。比特網認為,人工智能時代的到來,將會給我們的生活帶來更多意想不到的“驚喜”。

寫在最后

虛擬主播對年輕群體的文化吸引力,在得到到了商業(yè)資本關注的同時,也帶來了潛在的發(fā)展危機。

總體來看,以人工智能為核心的新興技術正在改變著各個領域,成為千行萬業(yè)實現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展的新動能。但從AI虛擬人應用現(xiàn)狀來看,如何降低研發(fā)成本,開發(fā)新的應用場景等方面,成為相關科技企業(yè)和科研院所亟需解決的難題。