導(dǎo)讀:際足球管理機(jī)構(gòu)今天宣布,2022年世界杯將采用一個更新的VAR(視頻助理裁判)系統(tǒng),即半自動越位技術(shù)。
國際足球管理機(jī)構(gòu)今天宣布,2022年世界杯將采用一個更新的VAR(視頻助理裁判)系統(tǒng),即半自動越位技術(shù)。SAOT將取代國際足聯(lián)在2018年俄羅斯世界杯上首次亮相的舊的(仍然有爭議的)VAR系統(tǒng)。新系統(tǒng)有12個球場攝像機(jī),將跟蹤球和每個球員的定位,包括每個球員的四肢和四肢上的29個不同數(shù)據(jù)點(diǎn)。除此之外,每場比賽都會使用一個裝有運(yùn)動傳感器的球,這將提供球員在踢球時(shí)的位置的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)。
國際足聯(lián)相信,SOAT將幫助比賽官員對越位判罰做出更快、更準(zhǔn)確的決定。"VAR已經(jīng)對足球產(chǎn)生了非常積極的影響,我們可以看到,重大錯誤的數(shù)量已經(jīng)大大減少。我們期望半自動越位技術(shù)能讓我們更進(jìn)一步,"國際足聯(lián)裁判委員會主席皮埃路易吉-科利納在一份聲明中說。
據(jù)ESPN報(bào)道,新系統(tǒng)應(yīng)將VAR做出越位決定的平均時(shí)間從70秒減少到25秒。舊的VAR系統(tǒng)需要手動畫出越位線并計(jì)算出踢球點(diǎn)。國際足聯(lián)官員聲稱,SOAT將在幾秒鐘內(nèi)自動選擇越位線和踢球點(diǎn),使用來自球的數(shù)據(jù)和攝像機(jī)的肢體追蹤數(shù)據(jù)。然后,人類官員將手動確認(rèn)每個決定。在每個決定達(dá)成后,一個3D動畫將顯示給觀眾,使越位決定可視化。
雖然在2022年卡塔爾世界杯這樣的全球賽事上首次推出全新的虛擬裁判系統(tǒng)似乎很冒險(xiǎn),但SOAT的一個更基本的版本在去年的卡塔爾阿拉伯杯和今年的國際足聯(lián)俱樂部世界杯上進(jìn)行了試運(yùn)行。