導讀:AR的概念已經出現了幾十年,業(yè)界對技術的積累和場景的探索從未停歇。但類比智能手機近十幾年的高速發(fā)展,AR的進化更顯遲滯。
AR的概念已經出現了幾十年,業(yè)界對技術的積累和場景的探索從未停歇。但類比智能手機近十幾年的高速發(fā)展,AR的進化更顯遲滯。
不過,蘋果、Meta、小米近期在AR領域的消息,讓這個因元宇宙二次爆發(fā)的賽道,喧嘩之聲四起。2023是否能如愿成為AR大年?多年來磕磕絆絆落地的AR,這次能帶給我們驚喜嗎?
從目前的消息來看,蘋果春季發(fā)布會預估日期為2023年3月7日或3月14日。屆時,發(fā)布的新品有望包括AR/VR頭顯。
相比于蘋果AR的“猶抱琵琶半遮面”,Meta更彰顯“務實”態(tài)度:近日公布了未來四年的硬件路線圖。Meta對AR產品定位為實現全天佩戴、并取代手機,根據目前的路線圖,Meta正在推進四款AR眼鏡的研發(fā)。
雷軍日前在微博發(fā)布了小米無線AR眼鏡探索版,并稱“希望像小米無線AR眼鏡探索版這樣的設備可以加速AR時代的到來”。
一舉讓“元宇宙”之風在全球范圍都更加猛烈的Meta,在AR方向的決心不必質疑。Meta創(chuàng)始人兼CEO扎克伯格甚至直言“AR眼鏡是‘圣杯’,能夠重新定義我們和技術的關系”。
蘋果的AR設備可以說是業(yè)界當前最期待的產品之一,根據蘋果一直以來的帶貨能力和市場號召力,“叫好不叫座”的AR市場太需要一支強心劑,為下一步的創(chuàng)新和應用提供指引。
AR復蘇
終極目標是下一代計算平臺
AR行業(yè)在2012年左右開始真正發(fā)展,在零星場景進行嘗新式應用,然而AR終端設備因清晰度較低、設備較重、軟件應用不足等問題發(fā)展擱置。
根據艾瑞咨詢的匯總分析,在歷經前期繁榮和泡沫后,AR約在2016年之后重新進入啟蒙期,部分應用脫離終端桎梏率先落地C端,頭部及初創(chuàng)企業(yè)紛紛入場補充產業(yè)空白領域,軟件平臺、硬件終端等技術齊頭并進支撐AR終端設備研發(fā)。
近幾年,隨著軟硬件技術的不斷迭代,加之疫情影響與對下一代交互模式/計算平臺的探討,元宇宙概念開始火爆起來,頭部企業(yè)也頻繁向市場發(fā)聲切入AR賽道,新產品定位紛紛鎖定C端消費市場。市場多方再次將目光聚焦于AR行業(yè),尋求切入機會,行業(yè)迎來快速成長期。
從計算平臺的演化角度看,平均每12-13年將產生新的計算平臺,移動互聯網時代已延續(xù)15余年,如今人們已不再滿足于現有的計算輸入輸出方式與交互模式,正在數字化的范圍、程度和交互方式等方面尋求革新。艾瑞咨詢認為,AR的特性及未來遠期發(fā)展空間,可實現全環(huán)境內事物信息的實時采集反饋,且交互方式更加直接自然,有望成為下一代計算平臺。
不過要注意的是,AR真正規(guī)?;l(fā)展的先決條件尚未滿足,仍需網絡、云計算、AI等技術的高度配合,以及相關終端設備關鍵技術及軟件技術的融合創(chuàng)新。行業(yè)巨頭當前在AR方向的創(chuàng)新和突破,尤為更值得關注。
蘋果AR
靴子落地?
蘋果入局AR可以從2006年申請AR/VR領域的相關專利算起。而傳聞已久的代號N301的MR頭顯項目,也早在2015年就已經立項。雖然這幾年并沒有什么大戰(zhàn)果,但考慮到蘋果以往的創(chuàng)新能力、以及對消費者極強的號召力,因此,AR領域的未來,依然可以期待蘋果帶來改變,比如在感知、交互、軟件、算力等方面帶來突破。
有消息稱,蘋果的輕量級AR眼鏡因技術問題可能會推遲發(fā)布,要推出的AR/VR頭顯可能會被命名為“Reality Pro”,首款頭顯設備將支持在AR和VR兩種模式切換;支持與iPhone進行交互,當設備未運行VR、AR模式時,可以正常使用iOS的所有功能,短暫地代替iPhone。從目前所傳出的定價情況來看,為3000美元(約20730元人民幣)或更高,而這更像是“在測試蘋果粉絲/AR狂熱人士所愿意承受的價格極限”。
圖源 | BGR
蘋果對增強現實技術抱有很高的期望,也在全面挖掘其供應鏈,以使設備大獲成功。就在業(yè)界對蘋果的頭顯設備翹首以盼時,近日傳來消息:蘋果選擇中國供應商立訊精密幫助開發(fā)其期待已久的AR設備,如果消息屬實,這將是蘋果首次將全新類別的設備交給中國供應商開發(fā)。并且臺積電和索尼,據傳已被選中為該設備開發(fā)micro OLED顯示屏。
臺灣地區(qū)經濟研究院的科技供應鏈分析師邱世芳說,中國供應商過去是蘋果供應鏈中的后來者,立訊精密涉足新產品的開發(fā),表明該公司對蘋果的重要性。不過,這位分析師說,在全球經濟放緩和通貨膨脹上升的情況下,蘋果的 AR 設備(第一代可能很昂貴)是否會成為熱門產品,還有待觀察。
4年4款AR眼鏡
Meta能否走進春天?
據外媒The Verge報道,在一個面向數千內部員工的分享會中,Meta透露了2023年-2027年期間,包括AR眼鏡等在內的元宇宙布局。
從現有信息來看,Meta正在打造三條AR眼鏡產品線:不具有顯示功能的智能眼鏡系列(“Scale”系列);具有簡單顯示功能,與肌電手環(huán)配對的AR眼鏡產品系列;代號為Orion的“真·AR眼鏡”系列。
今年秋天,Meta將推出第二代配備攝像頭的智能眼鏡。2024年,Meta將在員工中內測代號為Orion的AR眼鏡。2025年,Meta將推出第三代智能眼鏡,該設備將擁有顯示屏,并且將配備一個肌電手環(huán)。2027年,Meta將正式發(fā)布代號為Orion的AR眼鏡,并且還將迭代此前的產品。
圖源 | digitalbodies.net
據Meta負責AR的副總裁亞歷克斯·希梅爾(Alex Himel)介紹,其配備肌電手環(huán)的AR眼鏡,便于用戶可以通過手部動作來控制眼鏡。該設備還將和Meta的社交媒體軟件打通,還提供健康監(jiān)測和健身記錄的功能。
從目前的消息看,第三代智能眼鏡將成為Meta的重要產品之一。該設備將會配有一個“取景器”的顯示屏,可以查看收到的信息、掃描二維碼以及實時翻譯。至于代號為Orion的“真·AR眼鏡”已經研發(fā)8年之久,應該將采用更先進的技術,有望將高清的全息圖投射到現實世界中。
希梅爾認為,每年市場銷售近20億副普通眼鏡以及數億只智能手表,AR眼鏡應用潛力較大?!叭绻覀兡軌蛞院线m的價格將優(yōu)質的產品上架,將會擁有較大的出貨量增長?!?/p>
小米主打
無線、視網膜級顯示、微手勢交互
日前,雷軍在微博上曝光了自家的無線AR眼鏡探索版,從公開的技術資料來看,這款產品主要有三大創(chuàng)新:自研高速互聯總線(用于手機與AR眼鏡的連接)、超清視網膜級顯示、自研微手勢交互。
在小米看來,現有的AR眼鏡,雖然通過算力外置減輕了重量,但必須與計算設備有線連接,影響了佩戴舒適性與空間交互的自由度。
小米無線AR眼鏡探索版,實現了與手機的無線分布式計算。基于多設備互聯通信技術,小米將自研高速互聯總線率先應用于手機與AR眼鏡的連接?;诟咄旪圶R2芯片,依靠自研低延遲通信鏈路及高通驍龍Spaces,手機與眼鏡通信延遲低于3ms,全鏈路延遲低至50ms。
顯示方面,小米AR眼鏡采用了自由曲面光學模組,由一對Micro LED屏幕與自由曲面導光棱鏡組成。自由曲面表面,也就是沒有旋轉對稱軸的復雜連續(xù)曲面,能夠在有限的體積內實現復雜的光線反射。
在交互方面,小米認為:單手、小幅度的純手勢交互,可能是未來的發(fā)展方向之一,因此引入了微手勢交互。具體就是借助食指到小拇指的12個指關節(jié),構建起操作區(qū)域,通過點按、滑動等手勢來進行識別和操作。小米無線AR眼鏡與手機連接后,也可以使用手機作為觸摸板或手柄進行操作。
除了上述創(chuàng)新,小米無線AR眼鏡探索版也注重與生態(tài)設備的互聯互通能力,實現應用流轉體驗。這種與多設備之間的互相賦能,或許也是整個智能硬件生態(tài)可以聯動創(chuàng)新的關鍵點。
光學顯示和計算芯片
是AR設備攻堅重點
AR由于涉及全新的光學方案,光學單元成為AR整機最核心的部分,一定程度上決定了AR整機能否規(guī)模量產、并推廣至消費級市場的可能性。
同時,AR虛實融合的特性更加注重環(huán)境感知和交互方式,要求能夠快速(<20ms)完成環(huán)境信息采集,并融合虛擬圖像,而這非??简濧R整機的計算能力。因此,光學和計算兩大模塊的創(chuàng)新,也有望對AR整機的使用體驗帶來顯著改善。
拆分AR設備的關鍵零部件可以發(fā)現,光學顯示單元和計算單元占據了70%以上的BOM成本。其中光學顯示單元約占43%、計算單元約占31%,是AR整機最具價值量的兩大模塊。
陣列光波導下的AR整機設備拆解圖,BOM占比參考微軟Hololen
來源:艾瑞咨詢
光學顯示技術處于核心地位
作為以增強視覺感官能力的AR眼鏡,天生就與“光”密不可分,光學模組處于AR眼鏡產業(yè)鏈中絕對的上游位置。有業(yè)內人士指出,使用什么樣的光學模組不僅決定了AR眼鏡的產品形態(tài),也決定了這款設備的核心用途。也就是說,光學模組的能力與技術偏向,決定了一款AR眼鏡產品的功能和舒適度,甚至決定了這款設備究竟是不是真正的AR眼鏡。
AR設備遠未大面積普及,其實也從側面證明了目前的光學方案還需繼續(xù)突破。從國內市場來看,AR光學模組由于涉及全新光學,傳統光學廠商正在從光學元器件生產、代工組裝業(yè)務,積極向AR領域延伸,如舜宇光學(表面浮雕、體全息光波導)、歌爾股份(表面浮雕光波導)、水晶光電(Birdbath、陣列光波導、表面浮雕光波導)等,據艾瑞咨詢,這些廠商正處于內部研發(fā)階段,尚未實現規(guī)模量產。
而國內初創(chuàng)光學模組廠商在光學設計、量產方面已經取得領先,以布局陣列光波導和表面 浮雕光波導為主,已逐步落地、穩(wěn)定出貨并產生實際訂單。
目前,國內AR光學方案仍處于百家爭鳴階段,多廠商開始嘗試研發(fā)體全息光波導以滿足市場需求。
國產計算芯片亟需突破
AR眼鏡常常被定位為對標智能手機的下一個超級終端,加之更高清的顯示、更多維的信息、更輕便的形態(tài),因此對算力與功耗比都提出了極高要求。
AR設備由于功能復雜需要專用芯片支撐,而計算等功能云化方案還比較遙遠,因此要求AR主控芯片,需要滿足終端設備性能、功耗、連接、AI等方面的要求,為硬件設備提供操作系統運行、簡單的本地渲染、多傳感器信息融合處理等支撐。
從市面上現有方案來看,高通的XR芯片平臺可以說是一枝獨秀,還有部分AR整機企業(yè)采用的是消費級芯片,例如手機、AIoT芯片作為階段替代方案。
艾瑞咨詢認為,中短期內將會持續(xù)兩種階段性過渡方案,但AR場景復雜的空間級計算和高品質圖像處理等特殊要求,仍然離不開AR專用芯片作為支撐。同時,為推動AR在消防、安防、工業(yè)乃至軍工領域的落地,國產化芯片方案的發(fā)展迫在眉睫。另一方面,在5G、云計算、云服務等技術的支撐下,將計算、存儲等功能云化以降低本地要求可成為解決芯片桎梏的解決方案之一。
寫在最后
熱播劇《狂飆》中有一段精彩的戲份:
當高啟強成為建工集團最大股東,向干爹泰叔攤牌時,泰叔半是不甘、半是不服地警示:“京海的風浪很大,不是你能夠平得了的!”
高啟強嗤之以鼻,“我怕風浪大?你忘了我以前是賣魚的。你知道打魚人怎么說嗎?風浪越大,魚越貴!”
沉寂了十幾年的AR市場,進入2022年后,被元宇宙掀起了大風浪。種種跡象顯示,2023年將會是AR發(fā)展史上不平凡的一年——行業(yè)的風口已醞釀至此,巨頭們多年的投入即將交答卷,總體上還是值得期待的。
艾瑞咨詢樂觀預測,預計2025年前,蘋果以及互聯網企業(yè)、手機廠商等頭部企業(yè)將陸續(xù)推出切入XR領域的新品,有望刺激行業(yè)正向發(fā)展,到2030年左右,AR產業(yè)或將突破現有技術瓶頸,推動供應鏈走向成熟,終端設備單價進一步降低,最終完成消費者市場的規(guī)模上量,出貨量有望達到10.76億臺。
不過,由于AR終端設備的交互方式和技術突破難度較大,中長期內難以實現突破性進展,仍需長時間的醞釀和沉淀。比較平實的發(fā)展路徑可能是,AR終端設備將在一段時間內作為智能手機的配件補充,之后有望快速發(fā)展。