導讀:巨人網(wǎng)絡發(fā)布“千影 QianYing”有聲游戲生成大模型,包含游戲視頻生成大模型 YingGame、視頻配音大模型 YingSound。
12 月 12 日消息,在 2024 年度中國游戲產業(yè)年會上,巨人網(wǎng)絡發(fā)布“千影 QianYing”有聲游戲生成大模型,包含游戲視頻生成大模型 YingGame、視頻配音大模型 YingSound。
YingGame 是一個面向開放世界游戲的視頻生成大模型,由巨人網(wǎng)絡 AI Lab 與清華大學 SATLab 聯(lián)合研發(fā),號稱首次實現(xiàn)角色多樣動作的交互控制,可自定義游戲角色,同時具備更好的游戲物理仿真特性。
結合自研視頻配音大模型 YingSound,能夠根據(jù)畫面生成與之匹配的復雜音效,實現(xiàn)有聲游戲視頻生成。
YingSound 是由巨人網(wǎng)絡 AI Lab、西北工業(yè)大學 ASLP Lab 和浙江大學聯(lián)合研發(fā)的視頻配音大模型(Video-to-Audio Model,V2A)。YingSound 支持從視頻或視頻文本結合的方式生成音效,擁有時間對齊、視頻語義理解能力,端到端為各類視頻生成多種類型的音效,涵蓋真實場景視頻、動漫視頻與游戲視頻等,具備多樣化應用場景泛化能力。
今年初,巨人網(wǎng)絡董事長史玉柱提出,該公司在探索打造一個 AI 游戲孵化平臺,旨在降低游戲開發(fā)的門檻,讓沒有編程、開發(fā)背景的游戲愛好者實現(xiàn)自己的創(chuàng)意,讓普通人也能開發(fā)游戲。
史玉柱還曾在去年 4 月表示,在游戲研發(fā)階段,在美術上、程序上,AI 作為一個輔助工具,可以提高效率,節(jié)約點人力,讓一個人能干幾個人的活。但史玉柱覺得“游戲 + AI”的真正精華不在這兒,真正精華是在游戲策劃。史玉柱稱,作為游戲策劃,以往如果想找到好的數(shù)值,就要不斷地去摸索;但是 AI 上了,它能很迅速給你找到最佳數(shù)值,絕對比人工感覺還準,又快又準。
根據(jù)財報獲悉,巨人網(wǎng)絡 2024 年上半年實現(xiàn)營業(yè)收入 14.27 億元,同比降低 1.13%;歸母凈利潤 7.18 億元,同比增長 8.16%;扣非歸母凈利潤 8.84 億元,同比增長 27.92%。